Educ.ar invita a alumnos y docentes a jugar en el Mundial de Datos 2014

Se trata de una combinación entre las estadísticas del Banco Mundial y una propuesta lúdica que tiene al mundial de Brasil como eje

Educ.ar creó un portal que propone una serie de usos de los datos públicos para medir los resultados de la Copa del Mundo 2014.

Se trata de una combinación entre las estadísticas del Banco Mundial y una propuesta lúdica que tiene al mundial de Brasil como eje. Quienes deseen conocerlo, deben ingresar a mundialdedatos.educ.ar.

Las bases de datos disponibles nos permiten jugar pero también detenernos a pensar en cuestiones de relevancia mundial, tales como el desarrollo económico, los países centrales y periféricos, el cuidado del medio ambiente, la inclusión de tecnologías en los países, las comunicaciones, arrojando cada una un resultado diferente de la Copa del Mundo.

Podemos jugar con las bases de:

  • Abonos a teléfonos celulares
  • Población
  • Especies de mamíferos en peligro
  • Tierras cultivables
  • Especies de peces en peligro
  • Extracción de agua dulce
  • Área selvática
  • Especies de plantas en peligro
  • Área de tierra
  • Usuarios de internet
  • Transporte aéreo
  • Población de refugiados de un país


Y también cuestiones deportivas vinculadas específicamente a la fecha.
  • Partidos jugados en copas del mundo
  • Partidos ganados en copas del mundo
  • Goles realizados en copas del mundo


También, los docentes (ver la guía docente) junto a sus alumnos pueden trabajar con sus propios trabajos estadísticos y crear su propio mundial. Los invitamos a conocer mejor esta herramienta y descubrir si Argentina gana en alguna de las categorías propuestas, o bien, a conocer qué variables harían que Argentina gane el Mundial.

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